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Sylum 使用说明

Sylum 把已经准备好的 3D 高斯模型制作成可以浏览、讲解和分享的空间作品。创作在 Sylum Studio 中完成,观看在 Sylum Viewer 中进行。

第一次使用,建议从 制作第一个作品 开始;手上已经有项目时,可以直接按下面的表格查找对应章节。

按任务开始​

我想做什么阅读入口
了解需要准备什么使用前准备
从模型做出第一个作品制作第一个作品
打开、整理或继续编辑项目管理项目
导入模型,选择加载方式管理模型库
设置场景顺序、封面和初始镜头组织场景
添加文字、图片和音视频讲解添加注释
放置模型、图片或空间视频添加模型与媒体
设置漫游、语音和路径导览编排浏览与导览
录制镜头并导出展示视频漫游拍摄
用电脑或手机检查作品预览作品
换电脑继续编辑导出和导入项目包
发布网站并设置访问方式云端发布
作为访客打开作品浏览作品
使用 AI 助手整理空间内容使用 Skill 管理空间内容

Studio 与 Viewer 分工​

工具主要用途完成后得到什么
Sylum Studio管理项目和模型,添加内容,编排导览,预览和发布可继续编辑的项目、.slm 项目包,或发布的网站
Sylum Viewer在浏览器中打开作品,查看场景、注释和导览面向访客的空间浏览体验

Studio 是桌面创作应用,使用已经准备好的 .sog 或 .ply 模型,不负责拍摄素材的重建和模型训练。

最短操作流程​

已安装 Studio,并准备好一个可用的 .sog 或 .ply 模型。

  1. 新建空白项目,把模型添加为场景。
  2. 设置场景名称和初始视角,添加需要的注释。
  3. 保存项目,用预览入口检查访客看到的内容。
  4. 需要继续编辑时导出 .slm;需要访客访问时部署到云端。

完成后,你有一个可以继续编辑的项目,并按交付目标得到项目包或网站。

常见问题​

.slm 不能直接作为网页打开​

.slm 用于备份、迁移和在 Studio 中继续编辑。对外分享请使用部署后提供的网站地址。

离线状态下也可以制作​

离线模式可以编辑和保存本地项目;导出项目包和云端部署需要联网并验证登录。

作品里少一些按钮​

Viewer 按作品配置显示功能。角色漫游还需要有效的碰撞数据,AI、语音和 VR 还取决于后台或设备能力,具体条件见对应章节的“开始之前”。

本手册按 Studio v2.7.0、Viewer v1.3.0 的功能与界面名称整理。